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Produkte und Fragen zum Begriff Spiels:


  • Politiken des (digitalen) Spiels
    Politiken des (digitalen) Spiels

    Politiken des (digitalen) Spiels , Transdisziplinäre Perspektiven , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 202310, Produktform: Kartoniert, Beilage: Kt, Titel der Reihe: Game Studies#4#, Redaktion: Görgen, Arno~Unterhuber, Tobias, Seitenzahl/Blattzahl: 360, Abbildungen: 17 Farbabbildungen, 7 SW-Abbildungen, Themenüberschrift: SOCIAL SCIENCE / Popular Culture, Keyword: Computer Games; Computerspiele; Consumption; Cultural History; Cultural Studies; Culture; Digital Media; Digitale Medien; Digitalität; Discourse; Diskurs; Environment; Games; Gesellschaft; Konsum; Kultur; Kulturgeschichte; Kulturwissenschaft; Macht; Media; Medien; Play; Politics; Politik; Popkultur; Popular Culture; Power; Produkt; Society; Spiel; Umwelt; Video Games, Fachschema: Populärkultur~Trivialkultur~Internet / Politik, Gesellschaft, Fachkategorie: Medienwissenschaften: Internet, digitale Medien und Gesellschaft~Sozial- und Kulturgeschichte, Thema: Auseinandersetzen, Warengruppe: HC/Geisteswissenschaften allgemein, Fachkategorie: Populäre Kultur, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Transcript Verlag, Verlag: Transcript Verlag, Verlag: Gost, Roswitha, u. Karin Werner, Länge: 243, Breite: 161, Höhe: 30, Gewicht: 620, Produktform: Kartoniert, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Alternatives Format EAN: 9783732867905 9783839467909, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0040, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,

    Preis: 49.00 € | Versand*: 0 €
  • Leinwandbild Neon Ende des Spiels
    Leinwandbild Neon Ende des Spiels

    Neueste Drucktechnologie UVgel FLXfinish. Bilder auf Leinwand sind widerstandsfähig gegen Abrieb, Kratzer und Schmutz. Material – hochwertigster Einlagestoff 130 g/m2, hergestellt in Deutschland. Die Bildoberfläche wird mit UV-Strahlen gehärtet, daher ist keine zusätzliche Laminierung erforderlich. Leinwand ist auf einen 2 cm dicken MDF-Rahmen gespannt. Das Bild ist beidseitig bedruckt, benötigt keinen zusätzlichen Rahmen und kann direkt aus der Verpackung aufgehängt werden. Die Produktion erfolgt in der Europäischen Union im Auftrag des einzelnen Kunden.

    Preis: 41.54 € | Versand*: 0.0 €
  • Leinwandbild Neon Ende des Spiels
    Leinwandbild Neon Ende des Spiels

    Neueste Drucktechnologie UVgel FLXfinish. Bilder auf Leinwand sind widerstandsfähig gegen Abrieb, Kratzer und Schmutz. Material – hochwertigster Einlagestoff 130 g/m2, hergestellt in Deutschland. Die Bildoberfläche wird mit UV-Strahlen gehärtet, daher ist keine zusätzliche Laminierung erforderlich. Leinwand ist auf einen 2 cm dicken MDF-Rahmen gespannt. Das Bild ist beidseitig bedruckt, benötigt keinen zusätzlichen Rahmen und kann direkt aus der Verpackung aufgehängt werden. Die Produktion erfolgt in der Europäischen Union im Auftrag des einzelnen Kunden.

    Preis: 41.88 € | Versand*: 0.0 €
  • Renee, Mikah: Snippets and Spiels
    Renee, Mikah: Snippets and Spiels

    Snippets and Spiels , A Collection of Short Stories , Bücher > Bücher & Zeitschriften

    Preis: 13.25 € | Versand*: 0 €
  • Johnson, Ines: Meister des Spiels
    Johnson, Ines: Meister des Spiels

    Meister des Spiels , Bücher > Bücher & Zeitschriften

    Preis: 16.85 € | Versand*: 0 €
  • Die Magie des Spiels (Özil, Mesut)
    Die Magie des Spiels (Özil, Mesut)

    Die Magie des Spiels , in Einfacher Sprache , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20210920, Produktform: Kartoniert, Autoren: Özil, Mesut, Übersetzung: Brucke, Ricarda, Seitenzahl/Blattzahl: 111, Keyword: Weltmeister; verständlich; einfach; leicht; Türkisch; Einfache Sprache; Leichte Sprache; Fußball, Fachschema: Einfache Sprache / Roman, Erzählung~Leichte Sprache / Roman, Erzählung~Erinnerung / Sport, Fliegerei, Jagd~Fußball / Biografie, Erinnerung, Fachkategorie: Biografien: allgemein, Warengruppe: TB/Belletristik/Biographien, Erinnerungen, Fachkategorie: Klassische Belletristik, Thema: Entspannen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Spaß am Lesen Verlag, Verlag: Spaß am Lesen Verlag, Verlag: Spaá am Lesen GmbH, Länge: 188, Breite: 130, Höhe: 12, Gewicht: 193, Produktform: Kartoniert, Genre: Belletristik, Genre: Belletristik, Herkunftsland: ESTLAND (EE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0006, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Taschenbuch,

    Preis: 13.00 € | Versand*: 0 €
  • Lehtolainen, Leena: Das Ende des Spiels
    Lehtolainen, Leena: Das Ende des Spiels

    Das Ende des Spiels , Maria Kallio ermittelt , Bücher > Bücher & Zeitschriften

    Preis: 11.00 € | Versand*: 0 €
  • Weitze, Torsten: Gefangene des Grossen Spiels
    Weitze, Torsten: Gefangene des Grossen Spiels

    Gefangene des Grossen Spiels , Nebula Convicto - Im Namen des Rates Band II , Bücher > Bücher & Zeitschriften

    Preis: 19.99 € | Versand*: 0 €
  • Die Regeln des Spiels (Whitehead, Colson)
    Die Regeln des Spiels (Whitehead, Colson)

    Die Regeln des Spiels , Lässig, böse, humorvoll - der neue Roman von Colson Whitehead über die wilden Siebziger im schwarzen New York Ray Carney will von krummen Geschäften nichts mehr wissen. Er hält sich raus aus dem täglichen Chaos New Yorks, wo Gangster sich Schießereien liefern und die Black Liberation Army zum bewaffneten Kampf aufruft. Wäre da nicht seine Tochter May mit dem schier unerfüllbaren Wunsch nach einem Ticket für das Konzert der Jackson Five. Ray muss sein altes Netzwerk aktivieren - auf die Gefahr hin, sich selbst wieder zu verstricken. Als in Harlem ganze Wohnblocks in Flammen aufgehen, beauftragt er Pepper, der wie kein zweiter die Regeln des Spiels kennt, um für Gerechtigkeit zu sorgen. Whiteheads grandios unterhaltsamer Roman über das schwarze New York der wilden Siebziger ist ein großes Sittengemälde Amerikas. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20230821, Produktform: Leinen, Autoren: Whitehead, Colson, Übersetzung: Stingl, Nikolaus, Seitenzahl/Blattzahl: 382, Keyword: Amerika; Black Liberation Army; Gangster; Harlem; Jackson Five; New York; Pulitzer; Schießerei; Siebziger; Straßenkampf, Fachschema: New York City / Roman, Erzählung, Essay, Feuilleton, Reportage, Fachkategorie: Narrative theme: Love and relationships~Erzählerisches Thema: Identität / Zugehörigkeit~Belletristik: Themen, Stoffe, Motive: Soziales~Belletristik in Übersetzung, Region: New York City, Fachkategorie: Moderne und zeitgenössische Belletristik, Thema: Entspannen, Text Sprache: ger, Originalsprache: eng, Verlag: Hanser, Carl GmbH + Co., Verlag: Hanser, Carl, Länge: 217, Breite: 146, Höhe: 34, Gewicht: 552, Produktform: Gebunden, Genre: Belletristik, Genre: Belletristik, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0070, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 2876403

    Preis: 26.00 € | Versand*: 0 €
  • Teile des Women's Magnetic Checkers-Spiels
    Teile des Women's Magnetic Checkers-Spiels

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    Preis: 32.81 € | Versand*: 0.00 €
  • Lösel, Gunter: Die dunkle Seite des Spiels
    Lösel, Gunter: Die dunkle Seite des Spiels

    Die dunkle Seite des Spiels , Theater zwischen Spiel, Wirklichkeit und Fiktion , Zeitschriften > Bücher & Zeitschriften

    Preis: 39.00 € | Versand*: 0 €
  • Strategien und Taktiken des Go-Spiels (Bozulich, Richard)
    Strategien und Taktiken des Go-Spiels (Bozulich, Richard)

    Strategien und Taktiken des Go-Spiels , Was man wissen muss, nachdem man die Regeln gelernt hat , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 200907, Produktform: Kartoniert, Autoren: Bozulich, Richard, Übersetzung: Langer, Martin, Seitenzahl/Blattzahl: 157, Keyword: Baduk, Fachschema: Spiel / Brettspiel, Würfelspiel, Thema: Verstehen, Fachkategorie: Brettspiele, Thema: Optimieren, Text Sprache: ger, Originalsprache: eng, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Hebsacker Verlag, Verlag: Hebsacker Verlag, Verlag: Hebsacker, Steffi, u. Tobias Berben GbR, Länge: 208, Breite: 146, Höhe: 12, Gewicht: 352, Produktform: Kartoniert, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0050, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,

    Preis: 16.80 € | Versand*: 0 €

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  • Ist die Programmierung eines 2D-Spiels einfacher als die eines 3D-Spiels in Unity?

    Es hängt von verschiedenen Faktoren ab. Grundsätzlich kann man sagen, dass die Programmierung eines 2D-Spiels in Unity einfacher sein kann, da es weniger komplexe Berechnungen und weniger Ressourcen erfordert. Bei einem 3D-Spiel sind jedoch möglicherweise fortgeschrittenere Techniken und Kenntnisse erforderlich, um die dreidimensionale Umgebung und die Animationen zu programmieren. Letztendlich hängt es von den spezifischen Anforderungen und dem Umfang des Spiels ab.

  • Wie lautet der Name des Spiels?

    Der Name des Spiels lautet "ChatGPT".

  • Laggt die Kamera während des Spiels?

    Es tut mir leid, ich kann keine Informationen über die Leistung der Kamera während des Spiels geben, da ich nicht in der Lage bin, auf Echtzeitdaten zuzugreifen. Es könnte jedoch möglich sein, dass die Kamera während des Spiels laggt, wenn die Hardware nicht ausreichend ist oder wenn es Probleme mit der Software gibt. Es könnte auch von anderen Faktoren wie der Internetverbindung oder der Spielumgebung abhängen.

  • Habe den Namen des Spiels vergessen.

    Es tut mir leid, aber ohne weitere Informationen kann ich Ihnen nicht helfen, den Namen des Spiels zu finden. Es könnte hilfreich sein, wenn Sie mehr Details über das Spiel geben, wie zum Beispiel das Genre, das Erscheinungsjahr oder die Plattform, auf der es gespielt wurde.

  • Wie lautet der Name des Spiels?

    Der Name des Spiels lautet "OpenAI Five".

  • Wie lautet der Name dieses Spiels?

    Leider kann ich ohne weitere Informationen nicht sagen, um welches Spiel es sich handelt. Bitte gib mehr Details an, damit ich dir weiterhelfen kann.

  • Wie lautet der Titel des Spiels?

    Der Titel des Spiels lautet "[Titel des Spiels]".

  • Was trinken Eishockeyspieler während des Spiels?

    Was trinken Eishockeyspieler während des Spiels? Eishockeyspieler trinken während des Spiels hauptsächlich Wasser, um hydratisiert zu bleiben und ihren Flüssigkeitsverlust auszugleichen. Manchmal trinken sie auch isotonische Getränke, um ihre Elektrolyte aufzufüllen und ihre Energie zu steigern. Diese Getränke helfen den Spielern, ihre Leistung auf dem Eis aufrechtzuerhalten und Müdigkeit vorzubeugen. Es ist wichtig, dass Eishockeyspieler während des Spiels ausreichend Flüssigkeit zu sich nehmen, um optimal zu funktionieren und Verletzungen zu vermeiden.

  • Ist die Installation des Spiels blockiert?

    Es ist möglich, dass die Installation des Spiels blockiert ist. Dies kann verschiedene Gründe haben, wie zum Beispiel fehlende Systemanforderungen, Probleme mit der Internetverbindung oder Konflikte mit anderen installierten Programmen. Es kann hilfreich sein, den Support des Spielherstellers zu kontaktieren, um das Problem zu lösen.

  • Wisst ihr den Namen dieses Spiels?

    Leider kann ich ohne weitere Informationen nicht sagen, welches Spiel gemeint ist. Bitte gib mehr Details an, damit ich dir weiterhelfen kann.

  • Wie lautet der Name des Spiels?

    Der Name des Spiels lautet "ChatGPT".

  • Was ist die Priorität eines Spiels?

    Die Priorität eines Spiels kann je nach Kontext unterschiedlich sein. Im Allgemeinen ist es jedoch wichtig, dass ein Spiel Spaß macht und unterhält. Weitere Prioritäten können sein, dass das Spiel herausfordernd ist, eine interessante Geschichte oder ein ansprechendes Design hat. Letztendlich hängt die Priorität eines Spiels von den Zielen und Vorlieben der Spieler ab.