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Die Wissenschaft von Game of Thrones
Die Wissenschaft von Game of Thrones , Wie schuf George R. R. Martin die Welt von »Game of Thrones«? Hier ist die Antwort. Entdecken Sie zusammen mit Top-Experten einen aufregend neuen Zugang zu Saga und Serie. Spezialisten aller Fachgebiete nehmen sich Facts und Fiction vor und fördern faszinierende Details und überraschende Erkenntnisse zutage. Das mittelalterliche Fantasy-Universum zeigt sich in neuem Licht, wenn man die Wissenschaft als passenden Schlüssel benutzt. Wir erfahren alles über Sprache, Geschichte, Psychologie und Klima der Sieben Königreiche. Wer hat Dothraki erfunden? Wie schnell wachsen Drachen? Was ist über die Geografie von Planetos bekannt? George R. R. Martin gilt zurecht als der amerikanische Tolkien. Er hat sein kolossales Romanwerk so genial konstruiert, dass Wissenschaft und Unterhaltung Hand in Hand gehen. Illustriert ist das Buch von William Simpson, dem Storyborder der Serie. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20230328, Produktform: Leinen, Redaktion: Steyer, Jean-Sébastien, Seitenzahl/Blattzahl: 264, Abbildungen: 20 farbige Abbildungen, 20 farbige Zeichnungen, 20 nummerierte Grafiken, Keyword: Dothraki; Drachen; Essos; Game of Thrones; George R. R. Martin; GoT; HBO-Serie; House of the Dragon; Sothoryos; Tierwesen; Tolkien; Weiße Wanderer; Westeros; Wiedergänger; Winter is coming; Worldbuilding; Wölfe; der Verfluchte Wald; die Mauer; die Sieben Königslande; fantasy; fire and ice, Fachschema: Neunzehntes Jahrhundert~Zwanzigstes Jahrhundert~Industrialisierung, Fachkategorie: Historische Fantasy, Region: Welt, Zeitraum: 19. Jahrhundert (1800 bis 1899 n. Chr.)~20. Jahrhundert (1900 bis 1999 n. Chr.)~21. Jahrhundert (2000 bis 2100 n. Chr.), Thema: Entdecken, Warengruppe: HC/Geisteswissenschaften allgemein, Fachkategorie: Industrialisierung und Industriegeschichte, Thema: Eintauchen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: wbg Theiss, Verlag: wbg Theiss, Verlag: wbg Theiss, Länge: 274, Breite: 211, Höhe: 22, Gewicht: 1135, Produktform: Gebunden, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Ähnliches Produkt: 9783806233506 9783806242607 9783806245141, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0002, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 289409
Preis: 39.00 € | Versand*: 0 € -
Abacusspiele 09141 - Anno Domini: Wissenschaft + Forschung | Zustand: Neu & original versiegelt
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Preis: 10.46 € | Versand*: 4.95 € -
Ravensburger tiptoi - Der Weltraum: Raumfahrt, Sterne und Planeten
Eine galaktische EntdeckungsreiseMit der Crew des Raumschiffes Gaia erleben Kinder ein spannendes Abenteuer. Auf ihrer Reise lernen sie alles Wichtige über Raumfahrt und Astronomie. Durch tiptoi wird das Sachwissen zu einem interaktiven Erlebnis.Eine galaktische EntdeckungsreiseDie Crew des Raumschiffes Gaia macht sich bereit zum Landeanflug. Doch was ist das? Ein unbekanntes Flugobjekt nimmt Kurs auf die Erde. Eingebettet in eine spannende Geschichte nimmt tiptoi die Kinder mit ins All und vermittelt ihnen faszinierendes Weltraumwissen. Sie reisen durch unser Sonnensystem und lernen alles Wichtige über Astronomie und Raumfahrt. Kindgerechte Texte sowie beeindruckende Bilder und Geräusche lassen die Geheimnisse des Universums zu einem interaktiven Erlebnis werden.In diesem Buch erleben Kinder ab 6 Jahren die unendlichen Weiten des Weltraums. Sie reisen zu den Planeten unseres Sonnensystems, besuchen die Internationale Raumstation und entdecken Schwarze Löcher. Spannende Texte und detailreiche Illustrationen erklären kindgerecht naturwissenschaftliche Phänomene und zeigen faszinierende Einblicke in Astronomie und Raumfahrt. Zahlreiche Geräusche und Dialoge animieren dazu, spielerisch in die Welt einzutauchen und sich das Wissen selbstständig anzueignen. Die Kinder erfahren, wie laut ein Raketenstart sein kann, worüber die Besatzung der ISS mit dem Kontrollzentrum spricht und was Astronautinnen und Astronauten über ihre Forschungen erzählen. In den abwechslungsreichen Spielen testen große und kleine Weltraumfans ihr Wissen und bestehen so manches galaktische Abenteuer.tiptoi-Stift nicht enthalten. Muss separat erworben werden.Alter: 6 - 10Anzahl der Seiten: 32Einband: Gebunden
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tiptoi® - Der Weltraum: Raumfahrt, Sterne und Planeten
Die Crew des Raumschiffes Gaia macht sich bereit zum Landeanflug. Doch was ist das? Ein unbekanntes Flugobjekt nimmt Kurs auf die Erde. Eingebettet in eine spannende Geschichte nimmt tiptoi die Kinder mit ins All und vermittelt ihnen faszinierendes Weltraumwissen. Sie reisen durch unser Sonnensystem und lernen alles Wichtige über Astronomie und Raumfahrt. Kindgerechte Texte sowie beeindruckende Bilder und Geräusche lassen die Geheimnisse des Universums zu einem interaktiven Erlebnis werden. tiptoi-Stift muss separat erworben werden Ab 6 bis 10 Jahren, 32 Seiten, farbige Bilder, gebunden, 26 x 30 cm
Preis: 22.00 € | Versand*: 5.95 €
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Wie wird man ein 2D Game Artist/Game Illustrator?
Um ein 2D Game Artist oder Game Illustrator zu werden, ist es wichtig, über künstlerische Fähigkeiten und Kenntnisse im Bereich der digitalen Kunst zu verfügen. Es kann hilfreich sein, einen Abschluss in Kunst oder Design zu haben, aber es gibt auch viele Möglichkeiten, sich selbstständig weiterzubilden. Es ist wichtig, Erfahrung mit verschiedenen Softwareprogrammen zur digitalen Kunstbearbeitung zu sammeln und ein Portfolio mit eigenen Arbeiten aufzubauen, um potenzielle Arbeitgeber oder Kunden zu überzeugen.
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Wo liegt der Unterschied zwischen Game Design und Game Development?
Game Design bezieht sich auf die Konzeption und Gestaltung von Videospielen, einschließlich der Entwicklung von Spielmechaniken, Level-Design, Storytelling und Charakterentwicklung. Game Development hingegen bezieht sich auf die eigentliche Programmierung und Umsetzung des Spiels, einschließlich der Entwicklung von Code, Grafiken, Sound und Benutzeroberfläche. Während Game Design sich auf die kreative Seite des Spiels konzentriert, liegt der Fokus beim Game Development auf der technischen Umsetzung.
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Was ist der Unterschied zwischen Game Design und Game Art?
Game Design bezieht sich auf die Konzeption und Gestaltung des Spielablaufs, der Regeln und der Mechaniken eines Spiels. Es umfasst die Planung von Leveln, Charakteren, Story und Spielzielen. Game Art hingegen bezieht sich auf die visuelle Gestaltung eines Spiels, einschließlich der Erstellung von Grafiken, Animationen, Texturen und visuellen Effekten. Es geht darum, eine ansprechende und ästhetisch ansprechende Spielwelt zu schaffen.
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Gruseligstes Horror Game
Resident Evil 2Resident EvilPast CureSilent HillMehr Ergebnisse
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Brettspiel Squid Game - Squid Game Challange
Spielen Sie die Herausforderungen aus Squid Game zu Hause nach! Das Spiel ist Teil einer Serie von 3 Brettspielen zur Netflix-Serie Squid Game. Rekreieren Sie Szenen aus der Serie mit 2 exklusiven Figuren und einem Mini-Set, das sich auch perfekt als Dekoration eignet. Darüber hinaus können Sie das Spiel selbst spielen – werfen Sie den beiliegenden Würfel, platzieren Sie Ihre Figuren und finden Sie heraus, wer gewinnt! Spieleranzahl: 2Empfohlenes Alter: 17 Jahre und älter 1x Kartonverpackung1x Mini-Spiel2x Exklusive Figuren (7 cm)1x Würfel1x Anleitung
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Fußmatte Squid Game - Begin the Next Game
Coole Fußmatte für Fans der Serie Squid Game Abmessung: 40 x 60 cmMaterial: PVC, Kokosnussfaser
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Elgato Game Capture HD60 X Game Recorder
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Silikonform "Game"
Ein raffiniertes und verspieltes Design zeichnet sich durch GAME115 aus mit ihrer unglaublichen Flexibilität und Vielseitigkeit. Das Set besteht aus zwei Formen mit jeweils sechs Kavitäten, die es ermöglichen, einzelne Portionen mit einem Volumen von 115 ml und einer ursprünglichen Ästhetik zu realisieren. Faszinierende Farb- und Geschmacksspiele für ein vertikales Interlocking-Präparat, das die Berufserfahrung und Kreativität erhöht. Größe: Ø 65 h 40 mm Volumen: 115 ml x 6 bis 690 ml Geeignet für Backofen, Mikrowelle, Geschirrspülter, Froster und Schockfroster.
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Welche Game Engine?
Die Wahl der Game Engine hängt von verschiedenen Faktoren ab, wie den Anforderungen des Projekts, den verfügbaren Ressourcen und dem Erfahrungsniveau des Entwicklerteams. Es gibt verschiedene beliebte Game Engines wie Unity, Unreal Engine, Godot und Cocos2d, die jeweils ihre eigenen Vor- und Nachteile haben. Es ist wichtig, die verschiedenen Optionen zu untersuchen und diejenige auszuwählen, die am besten zu den spezifischen Bedürfnissen des Projekts passt.
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Welche Berufe gibt es im Bereich Game Design oder Game Art?
Im Bereich Game Design gibt es Berufe wie Game Designer, Level Designer, Narrative Designer und Game Producer. Im Bereich Game Art gibt es Berufe wie Game Artist, Concept Artist, 3D Artist und Character Designer. Je nach Unternehmen und Projekt können die genauen Bezeichnungen und Aufgaben variieren.
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Bleiben die Xbox Game Pass Spiele, wenn der Game Pass abgelaufen ist?
Nein, sobald der Xbox Game Pass abgelaufen ist, verlierst du den Zugriff auf die Spiele, die du über den Game Pass heruntergeladen hast. Du musst die Spiele separat kaufen, um sie weiterhin spielen zu können.
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Was ist Game of Thrones 58? - What is Game of Thrones 58?
Game of Thrones 58 ist eine fiktive Fernsehserie, die auf der Buchreihe "Das Lied von Eis und Feuer" von George R. R. Martin basiert. Es handelt sich um die 58. Episode der Serie, die in der finalen Staffel ausgestrahlt wurde. In dieser Episode werden die verschiedenen Handlungsstränge und Charaktere der Serie weiterentwickelt und auf den Höhepunkt der Handlung hingeführt. Fans der Serie waren gespannt darauf, wie die Geschichte in dieser entscheidenden Episode weitergeführt wird.
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